可以分五类,手动技能,比如说烈火燎原;BB的单体攻击,比如说高级猛击;给主人加辅助的技能,比如说凝神;BB给自己加的辅助技能,比如说忠心;还有就是BB的自动防御技能,比如说高级反击,高级反震 被动的种类多了,有提高自己身法的,有提高自己灵气的,反正每个被动技能都不是一个种类
要比较顺利想弄个群杀好宝宝(血宝宝不做谈论,你不可能用他打怪,除非你是娥眉,娥眉也不会用一直血宝宝,只是当蓝瓶用)一般要有以下4点准备: 1一个力量资质或者灵力资质比较高的2代宝宝,至少要1800+或者接近1800的。,最好是1级没练过的 ,如果你不在乎领悟,天龙八部宝宝打技能,级高的也没问题(1代一般很难有理想资质的,而且1代领悟技能的机会少,还有1代一般比较难看,不符合眼球系玩家心理)。 2准备100J左右游戏币,作为给宝宝合技能,给宝宝提悟性的准备。 3准备一本群手动杀技能书,或者你宝宝已经领悟一个手动群杀技能(最好别用血爆书,因为有高级血爆书压着血爆呢,人们追求极品的心理肯定让血爆宝宝不好出手) 最后,合成4-5(最少4技能,天龙八部技能攻略,运气好出5技能,看你运气)技能极品宝宝开始了: 就举几个例子吧,一点点详细说太复杂了,天龙八部宝宝的合成,看完例子大家就懂了。 例1。 合成4技能-群杀高猛击,连击,高借力-勇猛性格-外攻系极品老虎。 这个比较注重2代本身技能,首先要有1800左右,其次要求宝宝本身有勇猛性格,猛击,连击,借力技能,这样才打书比较安全。 定理 高级技能必100%替换低级技能, 有了宝宝就打高级借力,高级猛击, 高级借力一定会替换借力而不会和借力同时存在,天龙八部攻略,同理,高级猛击也必替换猛击。但是连击没书,所以宝宝如果缺其中一个被动技能想打书就很危险,因为借力和连击书打的时候可能顶掉连击!(所以这样的宝宝合成是靠宝宝本身技能好) 争议推论手动书和被动书99。99%不会替换,手动只会替换手动,被动只会替换被动,有人说手动和被动有很小几率替换,本人打了200多本书没遇到过此类情况 争议推论手动书99。99%不会并列存在,一般只会替换,天龙八部游戏攻略,但是有人说可以出现两个手动在一个宝宝身上,但是本人打了200多本6个宝宝没出现过此类情况 根据以上研究,所以先打手动群杀书和后打手动群杀对宝宝技能没有影响,所以放心打群杀吧,无论是先打还是后打。 建议 明教带带外功系宝宝非常合算,因为,名教可以给宝宝加力量和外攻,这样宝宝的攻击会高很多,同理,五当带内攻系宝宝非常合算,因为五当可以给宝宝加犀牛望月,加攻击! 如果老虎不是勇猛或者是没技能的,你该怎么办呢??空有高力量资质就没用么?有用,很有用,不过这回要靠技巧了 例2。 合成5技能-非勇猛性格-极品老虎。 如果你的老虎不是勇猛的那也没问题,天龙八部宝宝,好技能多的是,一般来说合成老虎比较容易出5技,因为2代老虎特别爱领悟: 猛击 这个技能! 定理 领悟技能100%不会顶掉打的技能书,要么不领悟,要么领悟,不会替换覆盖,但是打的技能很容易顶掉,或者说是替换覆盖领悟的技能! 因此,要想出5技能老虎最好是给1级没技能的2代老虎先打出打成4技,然后让老虎升级领悟出猛击,变成5技,如果你的老虎 首先给老虎上本手动书,然后给老虎打被动书,你的目的就是增加老虎技能的总数到4,从1个技能硬撑到4个技能,别觉得很容易,这可费钱费书呢,你的垃圾被动书这时候可要有大用了,这不仅要有技巧,还要有运气 各类被动技能的覆盖/并存规律如下 定理 被动技能分为3类:自身特性类。 辅主特技类, 性格作用类。 定理 3类被动技能,理论上讲只要不是同类被动技能,那么互相覆盖的机会稍微小些,互相并存的机会大些,因此冲4技能,尽量是手动-自身特性类-辅主特技类-性格作用类 分开类别的去冲,比如,你宝宝2技能时候是手动-自身特性类,那么就最好加 辅主特技类-性格作用类 去冲第3个技,冲第4个技能也是同理 定理 上面这个定理也要看运气,也就是说 还是比如,你宝宝2技能时候是手动-自身特性类,那么就最好加 辅主特技类-性格作用类 去冲第3个技 并不一定就出第3个技能,运气好一次就成3技,运气不好,可能10次互相覆盖还是2技能,就不出第3个技能,运气也很关键,最好焚香沐浴,请求佛祖保佑。,平时那些骗人的注意自己的人品值哦。开个玩笑。 争议推论 2 技冲3技的时候一般不会出现两类同类被动技能并存的情况,同类被动再冲3时一般互相覆盖,别人说可能冲成3,我没遇到过此类情况 在第3技能冲4技的时候很容易出先替换覆盖,而且往往出现自身特性类。 辅主特技类, 性格作用类。互相替换,而导致同类被动技能并存的局面,但是这里也有规律 定理 3冲4的时候,自身特性类99%以上不会并存,要么加不上,要么自身特性类替换自身特性类,而其他两类被动技能:辅主特技类, 性格作用类。则有较高几率并存 争议推论 烈火咒,寒冰咒,玄雷咒,血毒咒4个胆小性格技,由于价格比较高,我没有拿他们做冲书实验,有人说他们99。99%不能并存,我本人持怀疑态度 就按我的方法,各位可以将自己的1800-非勇猛-1级-老虎打成4技能了吧, 你的老虎现在应该是 手动书-自身特性类- 辅主特技类,-性格作用类。 4技能 这个时候你就该练老虎了,让他领悟 猛击 ,如果你点好,老虎领悟了你宝宝就是5技能了,如果你老虎没领悟那就是4技了,就看运气很你的耐心了,万一你老虎领悟5技晚呢? 由于老虎不是勇猛的所以我们别希望老虎能出多少次猛击了(性格很重要,天龙游戏特色) 我们现在开始做技能调整 1先把群杀打上把,把手动的洗了 2拿辅助主人类(主人外攻就砸借力,主人内功就杂凝神,舜影也不错 ,强身和移魂的效果不算太好,还有就是识破也不错,PK隐身逃跑和防天山偷袭的极品)和对应你宝宝的性格的性格作用类书开始砸吧,直到你宝宝变成 (手动书)-(自身特性类)- (辅主特技类)-(性格作用类)-(性格特性类/辅主特技类) 这样的5个技能,而且-性格作用类-一定要和你宝宝的性格对上才好激发 3,拿对应低级的高级书开始替换技能 建议 (胆小的和勇猛的我就不废话了) 精明的-最好带摔绊,高级摔绊减少目标移动速度40%,持续15秒,反震效果最不好,反击也比较鸡肋。精明宝宝建议出个高级摔绊带两个辅主技 谨慎的-最好把高级破绽和高级虚弱一起带上,很好的技能,尤其是破绽。至于吸血,吸气,灵动,打怒等效果都不好! 忠诚的-忠诚类的技能比较特殊,说是性格发动,但是确是给主加的BUFF,而且目前有BUG,体现在: 高级忠心 应该是宝宝有一定几率替主人抵挡会心攻击,但是现在是有会心100%几率抵挡,而且宝宝也不掉血. 高级灵气 应该是宝宝有一定几率替主人抵挡不良状态,估计也有类似BUG,但是本人没有合过,不好妄加推断. 4如果自身特性类被覆盖了,没了,宝宝变成 (手动书)-(辅主特技类)-(性格作用类)-(性格特性类)-(辅主特技类) 也无所谓,不过本人没遇到这类情况 5自身特性类最后打,,因为 定理 自身特性99。99%替换自身特性类 个人推荐 拼命 技能,非常好,减少宝宝10%血上限,+10点会心,一般宝宝后期有个拼命都20多会心,那爆击多的就不用说了。。当然你要怕宝宝血少,也可以选择蛮力(外攻宝宝用),法魂(内功宝宝用) 以上2例子基本把合书说明白了!! 悟性我没太研究,不知道早合和晚合是否有区别,但是早合肯定是没问题,而且个人觉得悟性高低和宝宝领悟技能没有关系!只影响宝宝的资质! 图片我就不发了,高手们也用不着,俺也不想显什么,只希望大家都有个如意的宝宝,另外那些骗子别老在那骗人,你们不怕遭雷劈吗?
冰精 自身特性 吸收冰属性伤害,受到火属性攻击伤害加大 自动作用 火灵 自身特性 吸收火属性伤害,受到冰属性攻击伤害加大 自动作用 毒蛊 自身特性 吸收毒属性伤害,受到玄属性攻击伤害加大 自动作用 玄兽 自身特性 吸收玄属性伤害,受到毒属性攻击伤害加大 自动作用 迟钝 自身特性 血上限提高,命中和闪避降低 自动作用 狡猾 自身特性 命中和闪避提高,内功防御和外功防御降低 自动作用 憨厚 自身特性 内功防御和外功防御提高,会心攻击降低 自动作用 拼命 自身特性 会心提高,血上限降低 自动作用 法魂 自身特性 内功攻击提高,外功攻击降低 自动作用 蛮力 自身特性 外功攻击提高,内功攻击降低 自动作用 借力 辅主特技 提高主人的力量 自动作用 高级借力 辅主特技 提高主人的力量 自动作用 移魂 辅主特技 提高主人的定力 自动作用 高级移魂 辅主特技 提高主人的定力 自动作用 瞬影 辅主特技 提高主人的身法 自动作用 高级瞬影 辅主特技 提高主人的身法 自动作用 强身 辅主特技 提高主人的体力 自动作用 高级强身 辅主特技 提高主人的体力 自动作用 凝神 辅主特技 提高主人的灵气 自动作用 高级凝神 辅主特技 提高主人的灵气 自动作用 识破 辅主特技 提高主人侦测隐形的能力 自动作用 高级识破 辅主特技 提高主人侦测隐形的能力 自动作用 极冰凝杀 手动技 冰系群体攻击 拖到快捷栏点击使用 劫火焚杀 手动技 火系群体攻击 拖到快捷栏点击使用 腐毒蚀杀 手动技 毒系群体攻击 拖到快捷栏点击使用 玄雷击杀 手动技 玄系群体攻击 拖到快捷栏点击使用 血爆 手动技 群体直接伤血 拖到快捷栏点击使用 高级血爆 手动技 群体直接伤血 拖到快捷栏点击使用 圣爆 手动技 群体治疗 拖到快捷栏点击使用 高级圣爆 手动技 群体治疗 拖到快捷栏点击使用 冰爆 手动技 群体围困 拖到快捷栏点击使用 高级冰爆 手动技 群体围困 拖到快捷栏点击使用 净化 手动技 清除主人身上一个不良效果 拖到快捷栏点击使用 高级净化 手动技 清除主人身上两个不良效果 拖到快捷栏点击使用 重生 手动技 死后能够复活 拖到快捷栏点击使用 高级重生 手动技 死后能够复活 拖到快捷栏点击使用 共生 手动技 将珍兽一半的血按比例转给主人 拖到快捷栏点击使用 高级共生 手动技 将珍兽一半的血全部转给主人 拖到快捷栏点击使用 治疗 手动技 珍兽回复自身的血 拖到快捷栏点击使用 高级治疗 手动技 珍兽回复自身的血 拖到快捷栏点击使用 肉墙 手动技 发动后一段时间内珍兽为主人承受部分伤害 拖到快捷栏点击使用 高级肉墙 手动技 发动后一段时间内珍兽为主人承受全部伤害 拖到快捷栏点击使用 神佑 手动技 使主人进入神佑状态,神佑状态下不会受到伤害,但同时无法动弹 拖到快捷栏点击使用 高级神佑 手动技 使主人进入神佑状态,神佑状态下不会受到伤害,但同时无法动弹 拖到快捷栏点击使用 嗜血 手动技 使珍兽进入嗜血状态,嗜血状态下外功攻击提高,防御降低 拖到快捷栏点击使用 高级嗜血 手动技 使珍兽进入嗜血状态,嗜血状态下外功攻击提高,防御降低 拖到快捷栏点击使用 血祭 手动技 将珍兽一半的血按比例转成主人的气 拖到快捷栏点击使用 高级血祭 手动技 将珍兽一半的血全部转成主人的气 拖到快捷栏点击使用 伪装 手动技 使珍兽隐身,一旦发动攻击即会现身 拖到快捷栏点击使用 高级伪装 手动技 使珍兽隐身,一旦发动攻击即会现身 拖到快捷栏点击使用 附身 手动技 附身目标,自己和目标都无法动弹,一旦受到攻击则会打断附身状态 拖到快捷栏点击使用 高级附身 手动技 附身目标,自己和目标都无法动弹,一旦受到攻击则会打断附身状态 拖到快捷栏点击使用 解穴 手动技 解除主人的封穴状态 拖到快捷栏点击使用 清醒 手动技 解除主人的昏睡状态 拖到快捷栏点击使用 明目 手动技 解除主人的失明状态 拖到快捷栏点击使用 轻灵 手动技 解除主人的僵硬状态 拖到快捷栏点击使用 固元 手动技 解除主人的散功状态 拖到快捷栏点击使用 洒脱 手动技 解除主人的定身状态 拖到快捷栏点击使用 寒冰咒 自动技 攻击单个目标,冰攻击增加 机率发动,机率受性格影响 烈火咒 自动技 攻击单个目标,火攻击增加 机率发动,机率受性格影响 血毒咒 自动技 攻击单个目标,毒攻击增加 机率发动,机率受性格影响 玄雷咒 自动技 攻击单个目标,玄攻击增加 机率发动,机率受性格影响 反击 自动技 战斗中一定机率在受到攻击时反击对方 机率发动,机率受性格影响 高级反击 自动技 战斗中一定机率在受到攻击时反击对方 机率发动,机率受性格影响 吸血 自动技 战斗中一定机率将对目标造成的伤害吸收为自己的血 机率发动,机率受性格影响 高级吸血 自动技 战斗中一定机率将对目标造成的伤害吸收为自己的血 机率发动,机率受性格影响 反震 自动技 战斗中一定机率反弹所受的部分伤害 机率发动,机率受性格影响 高级反震 自动技 战斗中一定机率反弹所受的部分伤害 机率发动,机率受性格影响 灵动 自动技 战斗中一定机率减少自己所受伤害 机率发动,机率受性格影响 高级灵动 自动技 战斗中一定机率减少自己所受伤害 机率发动,机率受性格影响 吸气 自动技 战斗中一定机率减少目标的气 机率发动,机率受性格影响 高级吸气 自动技 战斗中一定机率减少目标的气 机率发动,机率受性格影响 打怒 自动技 战斗中一定机率减少目标的怒 机率发动,机率受性格影响 高级打怒 自动技 战斗中一定机率减少目标的怒 机率发动,机率受性格影响 忠心 自动技 战斗中一定机率替主人承受会心伤害 机率发动,机率受性格影响 高级忠心 自动技 战斗中一定机率替主人承受会心伤害 机率发动,机率受性格影响 灵气 自动技 战斗中一定机率替主人格挡不良效果 机率发动,机率受性格影响 高级灵气 自动技 战斗中一定机率替主人格挡不良效果 机率发动,机率受性格影响 猛击 自动技 攻击单个目标,外功攻击增加 机率发动,机率受性格影响 高级猛击 自动技 攻击单个目标,外功攻击增加 机率发动,机率受性格影响 连击 自动技 战斗中一定机率会连续攻击单个目标 机率发动,机率受性格影响 高级连击 自动技 战斗中一定机率会连续攻击单个目标 机率发动,机率受性格影响 痛击 自动技 攻击单个目标,内功攻击增加 机率发动,机率受性格影响 高级痛击 自动技 攻击单个目标,内功攻击增加 机率发动,机率受性格影响 虚弱 自动技 战斗中一定机率虚弱单个目标,减弱其内外功攻击 机率发动,机率受性格影响 高级虚弱 自动技 战斗中一定机率虚弱单个目标,减弱其内外功攻击 机率发动,机率受性格影响 破绽 自动技 战斗中一定机率对单个目标释放破绽,减弱其内外功防御 机率发动,机率受性格影响 高级破绽 自动技 战斗中一定机率对单个目标释放破绽,减弱其内外功防御 机率发动,机率受性格影响 摔绊 自动技 战斗中一定机率对单个目标释放摔绊,使其移动速度减慢 机率发动,机率受性格影响 高级摔绊 自动技 战斗中一定机率对单个目标释放摔绊,使其移动速度减慢 机率发动,机率受性格影响
天龙八部宝宝技能分类?不喜欢大篇地复制,而且也不能解决楼主的问题,以下说说个人的经验。宝宝的技能最基础的分类为主动系和被动系。 1、主动系(又叫手动系):是拖到技能拦里手动使用的技能,其中又分群杀技和其他手动技,群杀技有冰、火、雷、毒和血爆五种,而冰、火、雷、毒又有新群和老群的分别(老群是指已经打不到书也买不到书,宝宝也领悟不出来的);其他手动技有解除主人不良状态的,有给主人回红、回蓝的,有限制对手行动和给宝宝加血、复活等等,太多了。。。 2、被动系:是把宝宝招出来,它自动施放的。又分辅主类、性格特性类、属性抗性类和单法。 辅主类:是给主人提高某方面的属性的,强身、凝神)、瞬影、借力等等,分别为主人提高体力、灵气、身法、力量等等。 性格特性类:是根据宝宝性格提高释放几率的。如反击、破绽、虚弱、忠心、灵气等等,当技能和宝宝性格对应时,释放几率是很高的,不对应的话几率较少,但也不是不释放。 单法:是宝宝对目标单体造成伤害的技能。其实也跟宝宝性格对应,如猛击对应勇猛性格,痛击对应胆小性格,但单法仍然不同于其他性格技,在给宝宝打技能书中可以看出分别,所以两者不同于一类,单法与其他性格技有较高的并存几率。 属性抗性类:提高某种属性抗性,但同时降低另一种属性抗性。如冰精提高冰抗性,但降低火抗性,一般来说是为了打相应属性攻击的BOSS或玩家才打对应的抗性。 上述只是一个系统的分类,其中有很多我没说到的技能,只是希望能对楼主了解宝宝技能分类有点帮助。 鉴定完毕,谢谢~~!~!~
1.手动技 2.自身技 3.被动技 4.辅主技